

《冰封天下》---家族篇
家族系统,是目前游戏中,用于增强玩家互动的一个重要设置。

人物达到30级,将会接到关于家族的任务,这个时候玩家会有两个选择:
一,建立家族(需要人物角色30级,消耗金币5金。)
二,加入一个家族(15级就可以加入家族了。)
当玩家加入家族以后,可以点击“家族接引人-绮烟”进入自己的家族啦!
家族系统内,各NPC以及其功能的介绍:
“传送员-吴风”可以通过他离开家族传送到刃雪城。

“房屋-冰菱”升级房屋,增加家族人数上限。


房屋每升级一级可以让家族能容纳的成员多5人,同时家族里的族长和副组长可以用家族扩充令扩充家族房屋,每扩充一次可以让家族能容纳的成员多2人,并且扩充的人员可以获得家族贡献,扩充次数越多需要的家族扩充令越多,同时能获得的家族贡献越多。
“神庙-水云”升级神庙,可提高家族任务所获得的奖励。

家族神庙可以接受家族任务(每天共20个,可以放弃任务)。家族神庙每升级一级完成家族任务获得的经验奖励高0.5倍,升满5级最高可以获得3倍的奖励。
“家族商店-秋荷”升级家族商店,等级越高,可购买的道具越多。

家族指南珠:可以随时随地回到家族的强大道具。

中强强化石是家族商店出售的最高级商品,需要25J加80家族贡献购买。同时需要家族商店等级达到4级。每次升级家族商店,部分物品的价格会下降。
“书院-绮彤”升级家族书院,可提升研究家族技能的等级上限。


升级书院可以增加家族技能等级的上限,一级书院技能上限最高为10。
每升级一级书院等级会增加家族技能上限5级。
最高为5级书院获得各家族技能等级上限30级。
家族成员学习家族技能的条件比较复杂,每一级家族技能学习需要拥有一个最低的家族总贡献要求,同时每一级学习会要求相应的消耗贡献和金钱要求。同时学习家族技能的一半金钱会增加到家族资金里面。
“奇迹-含玉”

家族奇迹的等级决定了家族其他建筑的上限。同时家族奇迹还有其他的功能。

为家族捐款捐物的功能上木材,硫磺,石料等资源每捐15个可以获得一点家族贡献,金币方面每捐献5个金币可以获得一点家族贡献。
家族的族长或副族长可以领取灵树种子来种植家族树木。
种子的品质有劣质,普通,优良,精致,完美等几种。
影响灵树的奖励经验和获得特殊物品的几率。

领取灵树可以获取大量经验和其他道具(如灵树枝叶,火焰结晶,双倍经验卷)
家族管理:

人物界面的家族管理栏,可以看到家族拥有的领土,及家族的其他基本信息。

同时目前有新增加的功能,家族成员可以给家族的所有人员发群信件。
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家族栏:下面发家族信件,发送即可。
《冰封天下》---家族领土战篇
家族领土战,是家族之间竞争的一个重点体现环节。
目前,家族领土战,游戏规则如下:
1. 家族占领守护兽,有效期以周为单位,每周六0点,恢复守护兽被占领状态。
2. 领土战报名时间:21:00至次日19:00
3. 领土战开始时间:每晚20:00至21:00
4. 报名规则:时间未截止时,家族族长都可以到领土管理员处任意增加夺城令数量,时间截止后,放入夺城令最多的家族获得参战权,投入的夺城令系统收取,未能参战家族的夺城令将全数返还到族长处。
5. 领土战开战前,如果已有家族占领守护兽,投令最多的家族即为当次战斗攻方。
6. 领土战开战前,如果无家族占领守护兽,投令最多就是守方,第二的就是攻方,如果只有一个家族投令就与原始守护家族打。
7. 家族占领者每天可以获得经验奖励,族长可以额外获得自身金币奖励和家族金币奖励。增加家族战过程中获得的收益,家族贡献(一场家族战中贡献获得上限为40点)
8. 攻城时间任何家族的人都可以进入,非攻非守,则为第三方。
9. 城战时间内(每晚20:00至21:00)占领守护兽,总得分最多的家族获胜。
(第三方不能占领守护兽,但可以与攻守方协助作战。)
10.第三方可以对,城之心内没有占领守护兽的玩家以队员、队长、独自发起PK。
11.第三方可以对,城之心内占领守护兽的玩家,在组队状态下,以队员的身份协助PK。
12.PK输的一方有70%的机率被抛出城之心。
13.同一家族最多只能占领2个领地。
14.领土战报名结束,即19:00 及领土战战斗结束,即21:00 系统都将发布系统世界公告。说明当前家族领土情况。
目前有三个地图的领土可以进行争夺:
一、醒言郊 二、清幽谷 三、梦云泽

家族族长,可以在各个有领土地图的家族管理员处,申请家族领土战(需要消耗夺城令)。
申请领土战条件:
需要家族内的建筑物等级为2级或2级以上。(奇迹,书院)

夺城下可在商城购买,另外,试炼谷有机会掉落,任务奖励有送。
领土战申请规则:
领土管理员功能:
从领土管理员处进入领土开始领土战斗:
进入领土战之后,除本身家族成员之间不能攻击以外,所有人员可以相互PK,失败者会有70%的几率被抛出城之心。(对非攻守双方家族成员影响较大,需要5金,再次进入。)
城之心内的战斗获胜规则十分简单,就是尽可能的强占神兽,然后获得积分,积分高的家族获得胜利。
占领不同的神兽,获取积分的数量是不同的,神兽土积分最少,神兽铜积分其次,神兽金积分最多。(醒言郊只有神兽土和神兽铜)。
所以在攻守双方战斗中,如何能够有效的利用人员占领神兽或者优先占领积分高的神兽将会是一件比较有趣的事。
当每个服务器开服时,为了游戏进度的考虑,最先的领土拥有者是原始守护家族。

这是系统的家族,所以领土战争过程中不会增加积分,所以系统给予其初始积分,玩家家族只需要打败原始守护神兽后占领神兽,积分超过原始守护家族即可。

打败神兽守护神,占领神兽,然后积分超过原始守护家族的那一刻就可以获得胜利。
同时目前城战攻守双方PK可以获得家族贡献,上限为40点。
这样的设置更加激发了玩家之间城战的兴趣。
当占领领土之后,玩家就可以通过领土管理员随时进入城之心:

可以找城之心内领土管理员,每天可领取占领奖励。
以后随着游戏的发展家族城战系统会更加的完善,也会有更多的新的玩法。
91wan《冰封天下》运营团队
2010年5月27日













初入冰封


